ヴォイドの女帝

ベル=ヴェス

ファイター近接リソース: コスト
体力
580
コスト
45
攻撃力
55
攻撃速度
0.67
物理防御
28
魔法防御
32
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
コスト
—
射程
—
死のラベンダー
スタックごとの攻撃速度
スキル使用後の攻撃速度
合計増加攻撃速度

スキルを使用するとゴースト化し、秒間攻撃速度が増加する。

大型ミニオンおよび大型モンスターからキルまたはアシストを奪うと「ラベンダー」をスタック獲得し、チャンピオンおよびエピックモンスターからキルまたはアシストを奪うと「ラベンダー」をスタック獲得する。各スタックは恒久的に攻撃速度を%増加させる。

合計増加攻撃速度: %

スキル・チャンピオンレベルによる変化
スタックごとの攻撃速度x: レベル
大きな変化: レベル 11 で +0.15 (+18.8%)、レベル 12 で +0.15 (+15.8%)、レベル 13 で +0.15 (+13.6%)、レベル 14 で +0.15 (+12%)、レベル 15 で +0.15 (+10.7%)、レベル 16 で +0.15 (+9.7%)、レベル 17 で +0.15 (+8.8%)、レベル 18 で +0.15 (+8.1%)
スキル使用後の攻撃速度x: レベル
合計増加攻撃速度x: レベル
合計増加攻撃速度x: P 死のラベンダー スタック
一定の変化: P 死のラベンダー スタック +10 ごとに +1
CD
4秒
コスト
—
射程
450
物理ダメージ
ほかの値はありません

ダッシュして接触した敵にの物理ダメージを与える。

方向ごとに?秒間のクールダウンが個別に存在する。このクールダウンは、攻撃速度に応じて短縮される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2
方向ごとのクールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −0.75
CD
12秒
コスト
—
射程
715
魔法ダメージ
ほかの値はありません

尻尾を叩きつけての魔法ダメージを与える。また、敵を秒間ノックアップさせて、秒間%のスロウ効果を付与する。チャンピオンに命中すると、その方向の「ヴォイドサージ」のクールダウンが解消される。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +60
ノックアップ効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.1
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
CD
24秒
コスト
—
射程
500
攻撃回数
1回の最小物理ダメージ
ライフスティール
1回の最大物理ダメージ

詠唱して周囲を切り裂く。この際、%のダメージ軽減効果とのライフスティールを獲得し、秒かけて?回の通常攻撃を行う。攻撃回数は攻撃速度に応じて増加する。通常攻撃のたびに最も体力が低い敵を狙い、対象の減少体力に応じてからの物理ダメージを与える。

別のスキルを使用するか再発動すると、このスキルが早めに終了する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
攻撃回数x: スキルレベル
1回の最小物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2
ライフスティールx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
1回の最大物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +4
ダメージ軽減 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −3
CD
1秒
コスト
—
射程
450
通常攻撃の追加確定ダメージ
最大体力増加
爆発の確定ダメージ
モンスターへの追加ダメージ上限

自動効果: 通常攻撃が追加での確定ダメージを与える。これは無限にスタックする。チャンピオンかエピックモンスターからキルまたはアシストを獲得すると、その場に「ヴォイドコーラル」が残る。

発動効果: ベル=ヴェスがヴォイドコーラルを1つ吸収して「ラベンダー」をスタック獲得し、真の姿を解放する。ヴォイド出身のエピックモンスターからドロップした「ヴォイドコーラル」は、近くで倒されたミニオンを「ヴォイドレモラ」に変える。詠唱中、ベル=ヴェスは周囲の敵にスロウ効果を与え、その後爆発して + 減少体力の%の確定ダメージを与える。

真の姿になると、ベル=ヴェスは最大体力を、射程を、合計攻撃速度を%獲得し、「ヴォイドサージ」で壁を通り抜けられるようになる。

真の姿は秒間持続する。「ラベンダー」がのスタックで秒間まで増加する。「ラベンダー」がスタックになると、倒されるまで真の姿が維持される。


スキル・チャンピオンレベルによる変化
通常攻撃の追加確定ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2
最大体力増加x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +150
爆発の確定ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
モンスターへの追加ダメージ上限x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +16
攻撃速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +7
射程x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
「ヴォイドレモラ」の体力 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
クールダウンx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×4.1
580Lv1
Lv1 580 → Lv18 2365 · 成長 +105
最大の変化: Lv18 で +134 (+6%)
コスト×1
45Lv1
Lv1 45 → Lv18 45 · 成長 +0
攻撃力×1.5
55Lv1
Lv1 55 → Lv18 80.5 · 成長 +1.5
最大の変化: Lv18 で +1.9 (+2.4%)
攻撃速度×1
0.67Lv1
Lv1 0.67 → Lv18 0.67 · 成長 +0%
物理防御×4
28Lv1
Lv1 28 → Lv18 113 · 成長 +5
最大の変化: Lv18 で +6.4 (+6%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
6Lv1
Lv1 6 → Lv18 16.2 · 成長 +0.6
最大の変化: Lv18 で +0.8 (+5%)
コスト自動回復 (5秒)
0Lv1
Lv1 0 → Lv18 0 · 成長 +0
レベルで変わらない値移動速度340射程150攻撃速度比率0.67

スケーリング傾向

魔力
57%
攻撃力
23%
増加攻撃力
14%
攻撃速度
6%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。