信ずる者の武器

アフェリオス

マークスマン遠隔リソース: マナ
体力
600
マナ
348
攻撃力
55
攻撃速度
0.665
物理防御
26
魔法防御
33
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
攻撃速度
攻撃力
物理防御貫通
攻撃速度
攻撃速度の最大値
攻撃力
攻撃力の最大値
物理防御貫通
物理防御貫通の最大値

アフェリオスは妹のアルーンが作った5種類のルナリ武器を使って戦う。一度に2種類の武器を保持でき、1つはメインハンド、もう1つはオフハンドに装備する。各武器にはそれぞれ独自の通常攻撃とスキル[Q]がある。通常攻撃とスキルは武器の弾薬を消費する。弾薬が切れるとアフェリオスはその武器を捨て、アルーンが次の武器を召喚する。

武器のスキル[Q]はレベル2で、アルティメットスキルはレベル6で解除される。アフェリオスはレベルが上がるとスキルを強化する代わりに、ステータスが恒久的に増加する。

ルナリ武器の順番:

スキル・チャンピオンレベルによる変化
攻撃速度x: P 殺す者と導く者: 攻撃速度
一定の変化: P 殺す者と導く者: 攻撃速度 +10 ごとに +90
攻撃力x: P 殺す者と導く者: 攻撃力
一定の変化: P 殺す者と導く者: 攻撃力 +10 ごとに +40
物理防御貫通x: P 殺す者と導く者: 物理防御貫通
一定の変化: P 殺す者と導く者: 物理防御貫通 +10 ごとに +45
CD
9秒
マナ
60
射程
1450
—
ほかの値はありません

スキル・チャンピオンレベルによる変化
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
0.8秒
マナ
—
射程
250
—
ほかの値はありません

メインハンド武器とオフハンド武器を切り替え、「グラヴィタム」を装備する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
クールダウンx: スキルレベル
CD
0秒
マナ
—
射程
1000
—
ほかの値はありません

スキル・チャンピオンレベルによる変化
クールダウンx: スキルレベル
CD
120秒
マナ
100
射程
1300
物理ダメージ
インファーナムの追加ダメージ
グラビタムの追加スロウ
クリティカル時の補正値
インファーナムのダメージ減衰

凝縮された月光のエネルギーを発射する。月光はチャンピオンに命中した時点で爆発して、周囲の敵にの物理ダメージを与える。

その後、命中した全チャンピオンをメインハンド武器で通常攻撃する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
インファーナムの追加ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
グラビタムの追加スロウx: スキルレベル
クリティカル時の補正値x: スキルレベル
インファーナムのダメージ減衰x: スキルレベル
キャリブラムボーナス: マークダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
セヴェラムボーナス: 回復x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.9
600Lv1
Lv1 600 → Lv18 2334 · 成長 +102
最大の変化: Lv18 で +131 (+5.9%)
マナ×3.1
348Lv1
Lv1 348 → Lv18 1062 · 成長 +42
最大の変化: Lv18 で +54 (+5.3%)
攻撃力×1.7
55Lv1
Lv1 55 → Lv18 94.1 · 成長 +2.3
最大の変化: Lv18 で +2.9 (+3.2%)
攻撃速度×1.4
0.665Lv1
Lv1 0.665 → Lv18 0.9 · 成長 +2.1%
最大の変化: Lv18 で +0.018 (+2%)
物理防御×3.7
26Lv1
Lv1 26 → Lv18 97.4 · 成長 +4.2
最大の変化: Lv18 で +5.4 (+5.8%)
魔法防御×1.6
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 51.7 · 成長 +1.1
最大の変化: Lv18 で +1.4 (+2.8%)
体力自動回復 (5秒)×3.9
3.3Lv1
Lv1 3.3 → Lv18 12.6 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5.9%)
マナ自動回復 (5秒)×2
6.5Lv1
Lv1 6.5 → Lv18 13.3 · 成長 +0.4
最大の変化: Lv18 で +0.5 (+4%)
レベルで変わらない値移動速度325射程550攻撃速度比率0.658

スケーリング傾向

魔力
30%
攻撃速度
23%
攻撃力
18%
クリティカル
18%
増加攻撃力
8%
マナ
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。