氷の不死鳥

アニビア

メイジ遠隔リソース: マナ
体力
550
マナ
495
攻撃力
51
攻撃速度
0.658
物理防御
19
魔法防御
30
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
マナ
—
射程
—
スキルレベルなし
物理防御・魔法防御の補正
物理防御・魔法防御(表示用)

アニビアは力尽きると体力が最大の状態で卵に戻り、物理防御と魔法防御にの補正がかかる。卵状態のまま6秒経過すると、その時点の状態で復活する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理防御・魔法防御の補正x: レベル
大きな変化: レベル 5 で +15 (+37.5%)、レベル 8 で +15 (+60%)、レベル 12 で +15 (+150%)、レベル 15 で +15 (+300%)
物理防御・魔法防御(表示用)x: レベル
大きな変化: レベル 5 で −15 (−37.5%)、レベル 8 で −15 (−60%)、レベル 12 で −15 (−150%)、レベル 15 で −15 (−300%)
CD
11秒
マナ
80
射程
1075
氷の塊の魔法ダメージ
炸裂時の魔法ダメージ

巨大な氷の塊を発射しての魔法ダメージを与え、秒間敵を「チルド」状態にし、%のスロウ効果を付与する。最大射程に到達すると氷の塊は炸裂し、敵に秒間のスタン効果と、の魔法ダメージを与える。

氷が飛んでいる最中に再発動すると早めに炸裂させられる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
氷の塊の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
炸裂時の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +35
スタン効果時間:x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.1
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
CD
17秒
マナ
70
射程
1000
—
ほかの値はありません

幅ユニットの氷の壁を作り出す。壁は秒後に溶けて消滅する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
幅x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
4秒
マナ
50
射程
650
魔法ダメージ
チルド状態への魔法ダメージ

敵を凍てつく氷柱で攻撃して、の魔法ダメージを与える。「チルド」状態の敵には、代わりにの魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
チルド状態への魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
マナコストx: スキルレベル
CD
4秒
マナ
60
射程
750
毎秒の魔法ダメージ
強化スロウ
最大範囲時の毎秒魔法ダメージ

発動中: 激しい吹雪を召喚し、敵に%のスロウ効果を付与し、毎秒の魔法ダメージを与える。「ブリザード」は秒かけて効果範囲が拡大する。

「ブリザード」の効果範囲が最大の時は、対象を「チルド」状態にして%のスロウ効果を付与し、毎秒の魔法ダメージを与えるようになる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
強化スロウx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
最大範囲時の毎秒魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +45
「チルド」スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +15
毎秒マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
マナコストx: スキルレベル

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×3.8
550Lv1
Lv1 550 → Lv18 2114 · 成長 +92
最大の変化: Lv18 で +118 (+5.9%)
マナ×2.5
495Lv1
Lv1 495 → Lv18 1260 · 成長 +45
最大の変化: Lv18 で +58 (+4.8%)
攻撃力×2.1
51Lv1
Lv1 51 → Lv18 105.4 · 成長 +3.2
最大の変化: Lv18 で +4.1 (+4%)
攻撃速度×1.3
0.658Lv1
Lv1 0.658 → Lv18 0.837 · 成長 +1.68%
最大の変化: Lv18 で +0.013 (+1.6%)
物理防御×4.7
19Lv1
Lv1 19 → Lv18 88.7 · 成長 +4.1
最大の変化: Lv18 で +5.2 (+6.3%)
魔法防御×1.7
30Lv1
Lv1 30 → Lv18 52.1 · 成長 +1.3
最大の変化: Lv18 で +1.7 (+3.3%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
5.5Lv1
Lv1 5.5 → Lv18 14.9 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+5%)
マナ自動回復 (5秒)×2.7
8Lv1
Lv1 8 → Lv18 21.6 · 成長 +0.8
最大の変化: Lv18 で +1 (+5%)
レベルで変わらない値移動速度325射程600攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

魔力
90%
マナ
5%
攻撃力
4%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。