スキル
レベル 1での値- CD
- —
- マナ
- —
- 射程
- —
スキルレベルなし
—
ほかの値はありません
通常攻撃で敵に3秒間「呪い」をかける。呪われた対象は、魔法ダメージを受ける際に10%の確定ダメージを追加で受けるようになる。
- CD
- 3秒
- マナ
- 50
- 射程
- 1100
魔法ダメージ70
ほかの値はありません
包帯を飛ばして最初に命中した敵のところに自身を引き寄せ、1秒間スタンさせて、70の魔法ダメージを与える。
2チャージまでスタック可能。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
- CD
- 1秒
- マナ
- 8
- 射程
- 300
毎秒の最大体力%魔法ダメージ1
ほかの値はありません
発動中: しくしく泣き出し、周囲の敵に毎秒10(+最大体力の1%)の魔法ダメージを与え、「呪い」の効果時間を更新する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
毎秒の最大体力%魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.25
- CD
- 9秒
- マナ
- 35
- 射程
- 350
物理ダメージ軽減5
自動効果: 自身の受ける物理ダメージが5軽減される。また通常攻撃を受けると、このスキルのクールダウンが0.75秒短縮される。
発動効果: だだをこねて周囲の敵に65の魔法ダメージを与える。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージ軽減x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +30
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
- CD
- 150秒
- マナ
- 100
- 射程
- 550
魔法ダメージ200
ほかの値はありません
包帯を押し広げて対象を1.5秒間スタンさせ、200の魔法ダメージを与えて「呪い」を付与する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +100
マナコストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +50
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −25
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×3.3
685Lv1
Lv1 685 → Lv18 2283 · 成長 +94
最大の変化: Lv18 で +120 (+5.6%)
マナ×3.4
285Lv1
Lv1 285 → Lv18 965 · 成長 +40
最大の変化: Lv18 で +51 (+5.6%)
攻撃力×2.1
57Lv1
Lv1 57 → Lv18 121.6 · 成長 +3.8
最大の変化: Lv18 で +4.9 (+4.2%)
攻撃速度×1.3
0.736Lv1
Lv1 0.736 → Lv18 0.972 · 成長 +2.18%
最大の変化: Lv18 で +0.018 (+1.9%)
物理防御×3.1
33Lv1
Lv1 33 → Lv18 101 · 成長 +4
最大の変化: Lv18 で +5.1 (+5.3%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×2.6
9Lv1
Lv1 9 → Lv18 23.4 · 成長 +0.85
最大の変化: Lv18 で +1.1 (+4.9%)
マナ自動回復 (5秒)×2.3
7.4Lv1
Lv1 7.4 → Lv18 16.8 · 成長 +0.55
最大の変化: Lv18 で +0.7 (+4.4%)
レベルで変わらない値移動速度335射程125攻撃速度比率0.638
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。