主なき暗殺者

アカリ

アサシン近接リソース: 気
体力
600
気
200
攻撃力
62
攻撃速度
0.625
物理防御
23
魔法防御
37
レベル1

スキル

レベル 1での値
CD
—
気
—
射程
—
スキルレベルなし
気の回復量
追加魔法ダメージ
輪に向かう際の移動速度

スキルが敵チャンピオンに命中すると、その周囲に4秒間輪が発生し、輪に向かう際に移動速度が増加する。自身が輪の境界を越えると次の通常攻撃の射程が2倍になり、の魔法ダメージを追加で与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
気の回復量x: レベル
追加魔法ダメージx: レベル
大きな変化: レベル 14 で +15 (+14%)、レベル 15 で +15 (+12.3%)、レベル 16 で +15 (+10.9%)、レベル 17 で +15 (+9.9%)、レベル 18 で +15 (+9%)
輪に向かう際の移動速度x: レベル
大きな変化: レベル 6 で +10 (+33.3%)、レベル 11 で +10 (+25%)、レベル 16 で +10 (+20%)
CD
1.5秒
気
110
射程
550
魔法ダメージ
ミニオンへのダメージ

クナイを扇状に投げての魔法ダメージを与え、先端にいた敵に秒間%のスロウ効果を付与する。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
ミニオンへのダメージx: スキルレベル
気コストx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −10
クールダウンx: スキルレベル
CD
20秒
気
—
射程
350
—
ほかの値はありません

煙玉を投げて姿を隠すための煙幕を張る。煙幕は徐々に広がって秒間持続し、自身の移動速度を%増加させる(秒かけて元に戻る)。

煙幕が有効な間は最大気が増加する。

自身は煙幕の中にいる間インビジブル状態になる。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +5
効果時間x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +0.5
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
CD
16秒
気
30
射程
825
手裏剣の魔法ダメージ
再発動時の魔法ダメージ

後方に宙返りしながら手裏剣を投げ、の魔法ダメージを与え、最初に当たった敵または煙幕をマークする。再発動するとマークされた対象までダッシュしての魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
手裏剣の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +21
再発動時の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +49
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.5
気コストx: スキルレベル
CD
120秒
気
—
射程
675
1回目の魔法ダメージ
再発動の最小魔法ダメージ
再発動の最大魔法ダメージ

敵チャンピオンを飛び越え、その間に触れたすべての敵にの魔法ダメージを与える。

秒後に再発動でダッシュして敵を貫く攻撃が可能となり、減少体力に応じて - の魔法ダメージを与える。

スキル・チャンピオンレベルによる変化
1回目の魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +110
再発動の最小魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +70
再発動の最大魔法ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +210
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −30

基礎ステータス

レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び
体力×4.4
600Lv1
Lv1 600 → Lv18 2623 · 成長 +119
最大の変化: Lv18 で +152 (+6.2%)
気×1
200Lv1
Lv1 200 → Lv18 200 · 成長 +0
攻撃力×1.9
62Lv1
Lv1 62 → Lv18 118.1 · 成長 +3.3
最大の変化: Lv18 で +4.2 (+3.7%)
攻撃速度×1.5
0.625Lv1
Lv1 0.625 → Lv18 0.965 · 成長 +3.2%
最大の変化: Lv18 で +0.026 (+2.7%)
物理防御×4.5
23Lv1
Lv1 23 → Lv18 102.9 · 成長 +4.7
最大の変化: Lv18 で +6 (+6.2%)
魔法防御×1.9
37Lv1
Lv1 37 → Lv18 71.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+3.8%)
体力自動回復 (5秒)×2.7
9Lv1
Lv1 9 → Lv18 24.3 · 成長 +0.9
最大の変化: Lv18 で +1.2 (+5%)
気自動回復 (5秒)×1
50Lv1
Lv1 50 → Lv18 50 · 成長 +0
レベルで変わらない値移動速度345射程125攻撃速度比率0.625

スケーリング傾向

魔力
63%
攻撃力
25%
増加攻撃力
10%
攻撃速度
2%

全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。

相性の良いアイテム

スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。