通常攻撃が最大体力の4%の魔法ダメージを追加で与え、与えたダメージの100%にあたる体力を回復する。ミニオンに対しては効果が25%に低下する。この効果には22秒のクールダウンがある。
チャンピオンおよび大型ジャングルモンスターを通常攻撃またはスキルで攻撃すると、この効果のクールダウンが2秒短縮される。「ダーキンブレード」の剣先で攻撃した場合は4秒短縮される。
ダーキンの暴剣
エイトロックス
ファイター近接リソース: ブラッドウェル
- 体力
- 650
- 攻撃力
- 60
- 攻撃速度
- 0.651
- 物理防御
- 38
- 魔法防御
- 32
スキル
レベル 1での値スキルレベルなし
最大体力の%魔法ダメージ4%
クールダウン22
モンスターへのダメージ上限100
スキル・チャンピオンレベルによる変化
最大体力の%魔法ダメージx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +0.35
クールダウンx: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに −0.71
モンスターへのダメージ上限x: レベル
一定の変化: レベル +1 ごとに +12.94
物理ダメージ46
ミニオンへのダメージ55%
剣先のダメージ80.5
大剣を叩きつけて46の物理ダメージを与える。剣先が当たった場合は対象を少しの間ノックアップさせて、代わりに80.5のダメージを与える。このスキルは2回再発動可能で、発動するごとに効果範囲が変わり、ダメージも25%増加する。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +19.5
ミニオンへのダメージx: スキルレベル
ミニオンへのダメージx: レベル
大きな変化: レベル 6 で +5 (+9.1%)、レベル 11 で +5 (+8.3%)、レベル 16 で +5 (+7.7%)
剣先のダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +34.13
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −2
物理ダメージ54
ほかの値はありません
鎖を放ち、最初に命中した敵に1.5秒間25%のスロウ効果を与え、54の物理ダメージを与える。チャンピオンと大型ジャングルモンスターは、命中時に発生したエリアから1.5秒以内に出なければ、中心に向かって引き寄せられ、再び同量のダメージを受ける。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
物理ダメージx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1.5
スロウ効果 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +2.5
体力回復(与ダメージ比)16%
ほかの値はありません
自動効果: 敵チャンピオンに与えたダメージの16%にあたる体力を回復する。
発動効果: ダッシュする。このスキルは他のスキルの発動中にも使用できる。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
体力回復(与ダメージ比)x: スキルレベル
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −1
—
ほかの値はありません
悪魔としての真の姿をさらし、3秒間周囲のミニオンにフィアー効果を与えて、移動速度が60%増加する(10秒かけて元に戻る)。また、この効果時間中は攻撃力が20%、自己回復量が50%増加する。
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと効果時間が5秒延長されて、移動速度の増加効果が更新される。
スキル・チャンピオンレベルによる変化
合計攻撃力増加量 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +10
回復量増加 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +25
移動速度 (%)x: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに +20
クールダウンx: スキルレベル
一定の変化: スキルレベル +1 ごとに −20
基礎ステータス
レベル1の基礎値(追加ステータスを含まない)· グラフは 0 から、Lv1→18 の伸び体力×4
650Lv1
Lv1 650 → Lv18 2588 · 成長 +114
最大の変化: Lv18 で +146 (+6%)
攻撃力×2.4
60Lv1
Lv1 60 → Lv18 145 · 成長 +5
最大の変化: Lv18 で +6.4 (+4.6%)
攻撃速度×1.4
0.651Lv1
Lv1 0.651 → Lv18 0.928 · 成長 +2.5%
最大の変化: Lv18 で +0.021 (+2.3%)
物理防御×3.1
38Lv1
Lv1 38 → Lv18 119.6 · 成長 +4.8
最大の変化: Lv18 で +6.1 (+5.4%)
魔法防御×2.1
32Lv1
Lv1 32 → Lv18 66.8 · 成長 +2.05
最大の変化: Lv18 で +2.6 (+4.1%)
体力自動回復 (5秒)×3.8
3Lv1
Lv1 3 → Lv18 11.5 · 成長 +0.5
最大の変化: Lv18 で +0.6 (+5.9%)
レベルで変わらない値移動速度345射程175攻撃速度比率0.651
スケーリング傾向
全スキルの係数を典型的なビルドのステータス量で重み付けした比率(統計ではなくデータから算出)。
相性の良いアイテム
スキルの係数(データ)とアイテムのステータスの一致度から算出した相対スコアです。勝率などの統計は使っていません。アイテム固有効果(パッシブ等)は未反映です。